从浅层参与到深度学习:不同认知层级的游戏化教学活动对大学生学习效果的影响

Authors

  • 利婷 廖 华中师范大学人工智能教育学部
  • 佳媛 杜 华中师范大学人工智能教育学部
  • 秀晗 李 华中师范大学人工智能教育学部

Keywords:

游戏化学习, 游戏化教学, 深度学习

Abstract

针对生成式AI引发的认知外包困境,本研究基于布鲁姆认知分类理论,构建了分层游戏化学习活动并开展实证研究。研究表明,随着认知层级的递进,大学生在学习动机和投入上有了显著提升,其中,学习投入在中阶(应用分析层)率先显著提升,而学习动机在高阶(评价创造层)才实现显著增强。相较于传统研讨,指向高阶思维的游戏化设计更能促进深度学习,深度学习动机和社会调节在提升学生学习成效中具有关键作用。研究认为,中高阶游戏化通过规则约束与过程评价机制,为深度学习的有效发生提供了切实可行的方法路径。

Published

2026-06-03