比較情境化學習對美容與護膚教育中學習成效、學習動機與科技接受度的影響
Keywords:
遊戲化情境學習, 電子書情境學習, 美容護膚教育, 學習成效, 學習動機, 科技接受度Abstract
隨著科技在美容與護膚教育的應用增長,本研究比較兩種情境化學習對學習成效、學習動機及科技接受度的影響:遊戲化情境學習平台(GatherTown)與電子書情境學習。採準實驗設計,北部兩所科技大學學生分為實驗組(N=30,Gather
Town)與對照組(N=35,電子書)。結果顯示,遊戲化情境學習組在學習成效上顯著優於電子書組,尤其在專業知識與批判性思維表現突出;學習動機亦顯著提升,其中自信與專注度增幅最大。兩組科技接受度均高,差異不顯著。整體而言,遊戲化情境學習相較於電子書,更能促進跨領域知識整合與學習動機,凸顯其在教育科技中的應用潛力。
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2026-06-03
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