虛擬實境應用於排灣族女巫文化學習之文化認同與系統可用性探討
Keywords:
虛擬實境, 遊戲式學習, 排灣族女巫文化, 文化認同, 文化傳承Abstract
在都市化與現代教育影響下,排灣族土坂部落女巫文化面臨傳承困境,年輕世代對相關文化之理解與認同逐漸降低。本研究結合虛擬實境(VR)與遊戲式學習,設計沉浸式文化學習系統,使學習者透過互動體驗參與女巫儀式與文化情境,以提升文化理解與文化認同。本研究採單組前後測之準實驗設計,以文化認同量表與虛擬實境系統可用性問卷(VRSUQ)進行評估。結果顯示,虛擬實境教學能有效提升學習者之文化認同,並在系統可用性與使用體驗上獲得良好評價,顯示其在文化教育中具有應用潛力,並有助於促進文化理解與文化傳承。Downloads
Published
2026-06-03
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