AR教育型桌遊在文化認同、學習成效與科技接受度之探討
Keywords:
AR教育型桌遊, 文化教育, 文化認同, 學習成效, 科技接受度Abstract
隨著文化教育重要性提升,如何以科技輔助學習促進學生文化認同已成為重要議題。本研究以AR教育型桌遊與電子書為兩種學習方式,探討其在文化認同、學習成效與科技接受度上的差異。本研究採準實驗設計,以某國中學生100人為研究對象,分為實驗組與控制組各50人。實驗組以AR教育型桌遊學習卑南族文化,控制組則以電子書閱讀學習相同內容。研究結果顯示,AR教育型桌遊能有效提升學生的文化認同,而在學習成效與科技接受度方面,兩組未呈現顯著差異,代表AR教育型桌遊在文化教育情境中仍具有良好的應用潛力。Downloads
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2026-06-03
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