遊戲化AI動作檢測與回饋系統對大學生瑜珈技能與行為模式之影響
Keywords:
人工智慧, 動機模式, 動作技能, 遊戲化, 體育課程Abstract
大學體育課程常面臨大班教學,學生缺乏個人化回饋及參與度不足等挑戰。為此,本研究設計一款基於動機模式的遊戲化AI動作檢測與回饋系統。以80位修習瑜伽課程的大學生為對象,進行6週的教學實驗介入。結果顯示,相較於一般AI動作檢測與回饋系統,使用遊戲化AI動作檢測與回饋系統,能顯著提升學生的動作技能表現;並促使學生更頻繁的進行測驗與主動查看結果。這些發現表明,遊戲化機制能激勵學生更專注地投入在學習主題上,顯著增強主動學習行為及系統使用的深度。Downloads
Published
2026-06-03
Issue
Section
文章